branding images
branding images

Абсурд, который приносит миллионы: как зарабатывают на УБТ в iGaming (от $1000+ в неделю на Tier-1)

Абсурд, который приносит миллионы: как зарабатывают на УБТ в iGaming (от $1000+ в неделю на Tier-1)
0
331

Если вам попадались ролики с Bombardiro Crocodilo, Tralalero Tralala или Ballerina Cappuccina, значит вы уже знакомы с одним из самых вирусных форматов последних месяцев. Этот тип контента сейчас активно используется для заработка.

Сам тренд «брейнрот» (brain rot) быстро вышел за рамки просто странных видео и стал полноценной моделью получения условно-бесплатного трафика. Команды массово генерируют ролики через нейросети, заливают их в YouTube Shorts, TikTok и Instagram* Reels и зарабатывают на этом.

Разберем, как устроена эта модель, почему за такой трафик платят и сколько на этом зарабатывают.

Что такое брейнрот-контент и почему он работает?

Брейнрот — это жанр ультракоротких, максимально странных и зачастую бессмысленных видеороликов, генерируемых искусственным интеллектом. Их главная задача — пробить баннерную слепоту пользователя, вызвать шок, смех или недоумение, заставив досмотреть ролик до конца.

Абсурд, который приносит миллионы: как зарабатывают на УБТ в iGaming (от $1000+ в неделю на Tier-1)

Связка с iGaming

В iGaming этот формат используют как рекламный носитель: на видео накладывают логотипы, бонусы или другие элементы казино. Пользователь смотрит сам ролик, а реклама встроена прямо в него. Основная модель заработка — CPM, то есть оплата за количество просмотров.

Основной фокус — Tier-1 страны (США, Австралия, Новая Зеландия, Канада), где рекламодатели платят больше за просмотры.

От просмотров к лидам: как работают топ-команды

В нишу постоянно заходят новые команды, но зарабатывают далеко не все. Снимать и заливать ролики может почти каждый, а вот построить стабильную систему — уже нет.

Опытные команды не ограничиваются продажей просмотров по CPM. Они работают глубже и превращают этот трафик в лиды и депозиты. Пользователя ведут по воронке до нужного действия. По сути это гибрид медийного и перформанс-подхода. 

Нейросети и сетап: как устроено производство контента

Контент создают на потоке: генерируют, тестируют и масштабируют.

Для видео чаще всего используют несколько нейросетей.  Veo 3 отвечает за сцены с речью и синхронизацией губ, Kling и Hailuo — за визуал, а озвучку делают через ElevenLabs и Hailuo.

Специалистов на рынке мало, поэтому команды обучают людей под свои задачи. Процесс простой: одни делают контент, другие его заливают, параллельно прогревают аккаунты и следят за результатами.

Сначала создают разные ролики и смотрят, какие заходят. Те, что набирают просмотры, уникализируют и перезаливают. Контент одновременно публикуют в TikTok, Instagram и YouTube. 

Пессимизация и работа алгоритмы: специфика работы с УБТ в iGaming

Ключевая проблема при заливе условно-бесплатного трафика (УБТ) на гемблинг-продукты — интеграция логотипов брендов в креативы. Алгоритмы социальных сетей пессимизируют контент с прямыми отсылками к онлайн-казино. 

Абсурд, который приносит миллионы: как зарабатывают на УБТ в iGaming (от $1000+ в неделю на Tier-1)

Наличие логотипа в видео снижает количество органических просмотров в среднем в 20 раз по сравнению с аналогичным креативом без брендирования. 

Методы компенсации охватов:

  1. Масштабирование сеток аккаунтов. Технического инструмента для обхода алгоритмов пессимизации не существует. Баинговые команды нивелируют просадку метрик за счет увеличения объемов: падение просмотров отдельного ролика компенсируется массовым потоковым заливом видео с широкой фермы аккаунтов.
  2. Смена приоритетных источников трафика. Часть трафика уводят с TikTok в Instagram и YouTube. В TikTok ролики могут быстро набирать просмотры, но хуже конвертят. В Instagram и YouTube аудитория чаще платит, поэтому трафик там лучше окупается. Плюс такие видео реже режут, и они дольше собирают просмотры

Сколько на этом можно заработать?

При системной работе с пулом из 10–30 аккаунтов средняя чистая прибыль команд варьируется от $1000 до $3000 в неделю. Базовые условия для достижения таких показателей — стабильные объемы генерируемого трафика и адекватные ставки от рекламодателя.

Отсутствие фиксированных ставок. Ориентироваться на жесткие CPM-тарифы в привязке к конкретным группам стран (Tier-1, Tier-2, Tier-3) некорректно — вилка выплат нестабильна. Например, за 1 миллион просмотров из РФ один iGaming-продукт может платить $20, а другой — $90. Итоговая цена зависит исключительно от юнит-экономики продукта и индивидуальных договоренностей.

Потенциал роста. Масштабирование дохода зависит от качества взаимодействия BizDev-отдела с рекламодателем.Если трафик стабильно окупается, бюджеты увеличивают, и доход вырастает до десятков тысяч в месяц.

Итоги

Брейнрот в iGaming — это отдельное направление, где трафик получают через короткие видео. Деньги здесь делают за счет потока: постоянно генерируют много видео и масштабируют удачные связки. Рынок пока формируется, но модель уже активно используется как соло-специалистами, так и крупными командами.

*Принадлежит Meta — деятельность компании признана экстремистской на территории РФ

Владислав Долгов
Владислав Долгов
Автор
(Проголосовать за статью)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

X