Minecraft перестала быть просто игрой — она превратилась в стартап-песочницу. Пока родители запрещали детям сидеть за компьютером, поколение Z и Альфа учились на блоках программировать, управлять командами и строить компании. Сегодня эти «дети Minecraft» зарабатывают сотни тысяч долларов и создают продукты для миллионов пользователей.
Из детской игры в бизнес-инкубатор
Как сообщает Business Insider, все больше молодых людей превращают Minecraft в площадку для развития собственных IT-проектов.
25-летний Колин Макдональд начал играть в 13 лет, помогая администраторам серверов и создавая моды. Со временем его хобби превратилось в бизнес — он основал компанию Moonsworth, разработчика модпака Lunar Client, которым пользуются более двух миллионов человек.
В штате Moonsworth около 50 сотрудников, большинство из которых тоже выросли на Minecraft. Весной 2025 года компания приобрела конкурирующий клиент Badlion, объединяя аудиторию и укрепляя позиции на рынке.
От YouTube до собственного хостинга
Другой представитель поколения Minecraft — Лаури Лифльяндски из Испании. Он начинал с обучающих видео на YouTube, где вместе с другом вел канал Shulkercraft (2,3 млн подписчиков). Позже, столкнувшись с ограничениями чужих серверов, Лифльяндски запустил собственный хостинг WiseHosting. Уже в первый день проект привлек сотни клиентов, а годовая выручка превысила 280 тысяч долларов.
«Minecraft научил меня решать проблемы и мыслить нестандартно. Это идеальный тренажер для тех, кто хочет создать что-то свое», — рассказал он в интервью Business Insider.
От пикселей к искусственному интеллекту
18-летний Амир Дэвис из Франции — еще один пример. Он самостоятельно изучил Java, чтобы писать плагины, и уже к 15 годам управлял собственной командой модераторов. Сегодня Дэвис развивает два стартапа: один помогает школам отслеживать прогресс учеников, другой использует ИИ для автоматизации бизнес-процессов.
Новые возможности Minecraft
Minecraft стала центром для интеграции новых технологий. Так, Lunar Client запустил музыкальный сервис Lunar FM через партнерство с платформой STYNGR — пользователи теперь могут слушать лицензированные треки прямо в игре.
Кроме того, после слияния с Badlion компания Moonsworth заявила о планах расширить экосистему и увеличить число активных игроков до трех миллионов.
Полмиллиарда долларов для создателей контента
С 2017 года работает партнерская программа Minecraft Marketplace, через которую создатели модов и миров заработали более 500 миллионов долларов.
Аналитики отмечают, что Minecraft стала «новой школой бизнеса» для поколения Z: она развивает навыки креативности, программирования, коммуникации и предпринимательского мышления — без рисков и формальных ограничений.
Итог
Minecraft — не просто игра, а платформа, на которой выросло новое поколение предпринимателей. Для зумеров она стала тем, чем когда-то был гараж для основателей первых IT-компаний: местом, где детская страсть превращается в прибыльный бизнес.