Геймификация перестала быть игрой: финтех и онлайн-сервисы научились зарабатывать на прогрессе
К концу 2025 года геймификация окончательно вышла из разряда декоративных маркетинговых решений и стала частью бизнес-модели цифровых продуктов. Как рассказал нашему изданию основатель XR-агентства LikeVR Юрий Слатин, игровые механики сегодня напрямую влияют на деньги – через рост удержания, частоты действий и пожизненной ценности пользователя....
0
58











